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viernes, 7 de febrero de 2014

Patrones de creación: Singleton

Este post corresponde a la serie Patrones de diseño - Patrones de creación

Singleton

"Asegura que una clase tiene una sola instancia, y provee un punto de acceso global a esta instancia."

El patrón Singleton es probablemente el más sencillo de los patrones definidos por GoF. Debido a esto es frecuentemente sobre utilizado y a veces de forma incorrecta. Esto no quiere decir que el Singleton sea un patrón malo que no deba utilizarse, sino que, debe usarse en su justa medida y en el contexto correcto.